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德克萨斯扑克

德克萨斯扑克

德克萨斯扑克规则

 德克萨斯扑克全称Texas Hold’em poker,中文简称德州扑克。它是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面至少2人,最多22人,一般是由2-10人参加。德州扑克一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。因技巧性强,易学难精又被称为“扑克游戏中的凯迪拉克”。

发牌一般分为5个步骤,分别为:
Perflop—先下大小盲注,然后给每个玩家发2张底牌,大盲注后面第一个玩家选择跟注、加注或者盖牌放弃,按照顺时针方向,其他玩家依次表态,大盲注玩家最后表态,如果玩家有加注情况,前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态。
Flop—同时发三张公牌,由小盲注开始(如果小盲注已盖牌,由后面最近的玩家开始,以此类推),按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。
Turn—发第4张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态。
River—发第五张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。
比牌—经过前面4轮发牌和下注,剩余的玩家开始亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。
每轮下注过程中,最高下注额有一定限制。以2-4有限下注德州扑克为例:2和4两个数字是指最低下注额,2是指第一轮第二轮下注的最低下注额为$2,4是指第三轮第四轮下注的最低下注额为$4,每轮下注过程中最多只能加注三次,第一轮第二轮下注过程中每次加注只能加$2,比如第一个玩家下注$2,第二个玩家加注只能是$4,第三个玩家加注只能是$6,第四个玩家再加注只能是$8,$8为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注;第三轮第四轮下注过程中每次加注只能加$4,比如第一个玩家下注$4,第二个玩家加注只能是$8,第三个玩家加注只能是$12,第四个玩家再加注只能是$16,$16为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注。象3-6,4-8,10-20,50-100有限下注德州扑克下注过程的限制是一样的,只是最低下注额不同而已
对于这点有什么不明确的地方吗?“足够强”是与特定的对手有关的,你需要考虑一些因素:
>在对抗多个对手的时候要比单挑的时候更少做价值下注。随着对手数量的增加,对于“足够强”的牌力要求也会提高。因为随着对手数量的增加,拿着强牌暗地里使坏的牌手出现的机率也会下升。
>对抗紧手时应该更少做价值下注。这一点很明显-----如果你的对手玩得紧,没有多少牌力他就不会跟注,倘若你被跟注,你很少会领先。
>对抗激进的对手时应该更少做价值下注。虽然我们认为激进的驴玩家总是希望卷入大底池,但是,事实上大多数驴玩家看起来那么激进是因为------他们总是要么下注,要么弃牌。如果你对一个疯狂的牌手下注,他很可能会弃牌,继续去玩下一手牌。假设你check,他很可能对你下注,这个时候你可以迅速来一个诈唬。
>当公共牌很干噪时应该更少做价值下注。你在J-7-3-2杂花公共牌拿着A7,对手究竟能用哪些牌跟注呢?他能够跟注的牌都不会让你感到愉快,这是必然的。假设公共牌是9-8-7-2(有两张红桃),你有更大的机率从追逐某手强牌的人那儿得到跟注。
>你当希望保持一个小底池的时候应该更少做价值下注。一般来说,如果你有一手弱牌,你想要保持一个小底池。因为有两人的筹码卷入底池时,如果你只有顶对顶大踢脚(TPTK),你通常会犯错。在你打造底池之前,确定你真心想要一个大底池。
>对抗跟注站玩家(calling station)时应该更多做价值下注。在Q-9-4-2杂花牌面拿着JJ时,对抗一名强硬又聪明的对手,你不要去做大底池。但是,对抗一名跟注站玩家,你远远领先于他的范围。你应该让他因为玩得过松而遭罪。
>在对手很可能在追逐听牌时应该更多做价值下注。如果说你知道对手是那种从来不会放弃同花牌的人,用任何对子在公共牌有两张同花的牌面下注。但你要确保自己在第三同花牌露面时弃牌。
>当你的牌很微妙时更做价值下注。如果你用54s在枪口位置加注,翻牌是8-7-6杂花,开火吧!------没有任何人知道你的底细,因此你很可能得到弱牌的跟注。
>对抗糟糕的牌手时应该更多做价值下注。糟糕的牌手通常不了解牌力价值,也不知道何时弃牌、何时已经被击败。让他们用钱来买教训。
总之,价值下注不仅发生在你确信自己的牌最好的时候,还包括那些你的牌能够战胜对手的范围的时候。
还有一点:“为了价值去加注”要比“为了价值去下注”更难,因为加注往往会中止对手的行动,要么让他们弃牌(停止往底池乱扔钱),要么导致他们check-call(底池增长的速度要比你放任他们持续开火慢很多)。
2、你的对手多半会弃牌的时候
我重申一遍,下注时机与特定对手和特定公共牌面有关。
>当惊怂牌(scare card)发出时你的弃牌率会增加。假设你用88在Q-7-4(有两张红桃)check-call,当转牌圈发生K时,你应该考虑下注,特别是对抗那种不会用听牌下注的人时。
>对付出色的牌手,你的弃牌率会增加。尽管差劲的牌手往往跟随注过多,但是出色的牌手却经常弃牌过多,特别是在小注额级别。这个级别的差手都是跟注站,但“好手”往往玩得紧弱。利用这一规律,强迫那些“好手”在转牌圈弃牌。
>如果你在对局初期示强,你的弃牌率更高。对大多数牌手来说,“翻前加注,紧跟着翻牌圈又是一注,然后转牌圈再次下注”极其恐怖,特别是对于那些“懂得”持续下注的人。你经常会发现,有些人通过观察翻牌前的加注玩家是否在转牌圈继续下注来验证对手。对付这种对手,“第二次开火”往往有高得离谱的弃牌率。(注意:对抗这种对手,拿好牌在转牌check往往有极高的收益,因为他们要么试图在河牌圈诈唬你,要么在河牌圈check-call“显而易见的诈唬”。如果恰好对抗那种考虑不周的牌手,翻前加注-翻牌圈下注-转牌圈check-河牌圈价值下注也是一种极有潜力的行动组合。
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